モンハンワールドのスラアク属性解放フィニッシュや基本的なコンボと操作についてまとめています。 モンハンワールド:スラアクの追加要素 ・新規アクション「斬り下がり」 「飛天連撃(剣)」「変形斬り下がり(剣)」が追加されている ・剣モード時に覚醒状態という新しい要素が追加されている ・覚醒状態で属性解放突きをするとモンスタ...
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モンハンワールドのガンランスコンボや基本的な操作についてまとめています。 MHW:ガンランスの追加要素 ・新規アクション「竜杭砲」が新たに追加されている ・従来のヒートゲージが撤廃されている ・一部の味方吹き飛ばし攻撃が緩和されている ・フルバーストが空中でも可能になった ・クイックリロードの派生元が増えている ・砲撃...
モンハンワールドのガンランスで吹き飛ばしが一部改善されたことや 新規アクションの竜杭砲やコンボ 基本的な立ち回りについてまとめています。 良くも悪くもロマン武器のガンランスですが、 新規アクションの「竜杭砲」を組み込んだコンボが火力の強いフルバーストと同じ連携のフィニッシュでコンボ可能になるなど、過去作と比べると全体的...
モンハンワールドのハンマーコンボや基本的な操作についてまとめています。 MHW:ハンマー追加要素 ・新規アクションで「叩きつけ」「力溜め」「返し振り」が追加 ・「力溜め」を行うことで、溜め攻撃の威力やモーションが変化 ・技の派生が広がったことで、溜めへの攻撃方法が増えている ・溜めモーションでのスタミナ減少率が緩和され...
モンハンワールドのハンマーの力溜めや空中回転攻撃など 基本的な立ち回りについてまとめています。 管理人的にはルコディオラマラソンで大活躍した思い出のある武器がハンマーですが モンハンワールドからは新要素として通常の溜め攻撃に加えて「力溜め」というシステムが追加されてます。 力溜め後は各溜め攻撃のモーションが変化し、攻撃...
モンハンワールドの片手剣コンボや基本的な操作についてまとめています。 MHW:片手剣の追加要素 ・新規アクション 「ハードバッシュ」「フォールバッシュ」 「突き」「ショート盾攻撃」が追加 ・スリンガーの追加に伴い、抜刀時にアイテムだけではなくスリンガーも使用可能になった ・突進斬りのモーションが変更されている ・旋回斬...
モンハンワールドの大剣について操作方法やコンボ派生技などを一覧にしています。 MHW:大剣の追加ポイント ・新規アクションの「タックル」によって溜め斬り派生への調整が可能 ・フロンティアの専門であった溜め斬り3が家庭版に実装 ・タックルの追加に伴い、「飛び込みなぎ払い」が派生コンボに追加 大剣の溜め斬り失敗について 大...
モンハンワールドのランスについて操作方法やコンボ派生技などを一覧にしています。 MHW:ランスの基本操作 ・過去作から比較するとより防御性能がアップしている ・ステップインによる前方へのガードダッシュが可能 ・突きコンボ3回目からのカウンター突き派生が可能に ・新アクションのパワーガードで全方位型の防御が可能になってい...
モンハンワールドの片手剣の特徴や盾コンの変化など 基本的な立ち回りについてまとめています。 過去作で盾コンと言えば・・・ 仲間を巻き込む地雷攻撃の代表でしたが モンハンワールドになってからは攻撃派生が多く追加されており 操作の簡単さや器用さも相まって、属性値によっては充分な火力が望めそうな気がしてます。 また、今作から...
モンハンワールドの操虫棍の特徴や乗り狙いなど 基本的な立ち回りについてまとめています。 虫のエキス採取によって強化される操虫棍は過去作から比べると弱くなったとの意見も多いですが 固有技にジャンプがあることによって 武器の中では乗り狙いに適している武器になったと思います。 ここでは基本的な操作などについても紹介しています...
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