モンハンワールドの大剣の真溜め斬り操作や、キャンセルコンボなど 基本的な立ち回りについてまとめています。 モンハンワールドになってさらにロマン武器化された気がしますが 1撃のダメージソースとしてはやはり大剣が今作も1位ですね。 今作の溜め斬りには段階が3種類ありますが、全部を当てるのはかなり至難の技です。 しかし、モン...
モンハンワールドの記事一覧
モンハンワールドのランスの新モーション「パワーガード」や、カウンター操作、コンボなど基本的な立ち回りについてまとめています。 一般的な評価では今のところかなりの弱体化が噂されているランス。。 モンハンワールドになって戦闘に幅が広がったことで、足元からチクチクやるのが人気のなさの理由かもしれませんねw ただ、ベータではサ...
モンハンワールドのスラッシュアックス(スラアク)の特徴や新モーション、コンボなど 基本的な立ち回りについてまとめています。 剣モードでは「飛天連撃」が追加されたことで スピードが若干上がったとの声も多いスラッシュアックス。 斧モードでも過去作では派生攻撃扱いであった振り回しがその場で可能になったため かなり使いやすいと...
モンハンワールドの弓の特徴やチャージステップ、竜の一矢、コンボなど 基本的な立ち回りについてまとめています。 新要素であるチャージステップが追加されたことによってかなり攻撃に広がりが出た弓。 ただし、中距離メインで攻撃をするのでスタミナをしっかり管理しないと被弾率が上がってしまいます。 双剣と同じくランナーや回避、見切...
モンハンワールドの双剣の特徴や空中回転乱舞コンボなど、基本的な立ち回りについてまとめています。 過去作からさらあにスピードのある攻撃が可能になった双剣はモンハンワールドでもかなりの強武器になると予想されます。 ただし、今作でも過去作と同じく、回避しつつ前進し続けることが重要になるので、操作に慣れるまではちょっと扱いにく...
モンハンワールドの太刀 新技:気刃突きや気刃兜割りのコンボなど 基本的な立ち回りについてまとめています。 モンハンワールドから新たに採用されたモーションがあり 場合によっては練気ゲージを減らさずに攻撃することも可能ですが 気刃斬りは味方を巻き込む可能性があるのは変わらずです。 スキル等によって製品版では色々と動き方や立...
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